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艦船基本情報
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents();
艦船には、旗艦と一般艦船の2種類が存在します。
#br
*旗艦 [#xcb3220b]
旗艦はそれぞれ1隻しか所有することが出来ません。また、旗艦...
種別は攻撃型、戦術型、防御型の3種類あり、それぞれ特徴があ...
*一般艦船 [#lf982298]
一般艦船(以降、艦船)は、フリゲート、デストロイヤー、クル...
それぞれに相性関係が存在します。
#br
> ''フリゲート << デストロイヤー << クルーザー << バトル...
**艦船のグレード(Tier) [#kcc9bcd8]
艦船のグレード(Tier)の上限は、艦隊生産施設のレベルで決ま...
Tierの開放状態、条件(レベル)は艦船を生産するときの左画面...
***艦船のグレードアップ(Tierアップ) [#g652b2e8]
上位のTierの艦船が作成可能な場合、すでに作成済のTierが低...
艦船生産時の左下のTierのリストで、下位Tierを選択し、画面...
なお、昇級できるのは惑星に帰還している正常な艦船のみです...
***艦隊生産施設のレベルによるTierの上限とLv1時の戦闘力 [#...
各艦船がLv1の状態でのTier別の戦闘力が下記の表となります。
艦船のTierを上げることで戦闘力は向上しますが、艦隊教施設...
Tierが上がると艦船のカラーが変わります。
-2021/10/27 T12,T13 実装予定
***20201/10/27以前 [#v92ca336]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):60|RIGHT:80|RIGHT:85|RI...
|Tier|CENTER:艦隊生産&br;施設レベル|CENTER:フリゲート|CEN...
|T1||1,075|2,196|3,349|5,659|
|T2|10|1,225|2,472|3,789|6,446|
|T3|14|1,422|2,934|4,441|7,417|
|T4|18|1,635|3,369|5,030|8,421|
|T5|22|1,904|3,872|5,766|9,656|
|T6|26|2,131|4,400|6,560|10,872|
|T7|30|2,477|5,100|7,485|12,408|
|T8|34|2,791|5,722|8,409|13,970|
|T9|38|3,175|6,567|9,611|15,806|
|T10|41|3,736|7,668|11,254|18,543|
|T11|44|4,807|9,931|14,534|23,759|
|T12|47|5,878|12,099|17,730|29,037|
|T13|49|7,099|14,676|21,488|34,981|
#br
*艦隊編成 [#n53e14af]
艦隊編成は、旗艦1隻と一般艦船の組み合わせになります。
艦隊編成規模は、スペースドックのレベルをベースに、研究や...
艦隊編成規模に影響があるのは一般艦船のみで、それぞれ下記...
艦隊の戦闘力は、旗艦の戦闘力と各艦船の戦闘力の合計値です。
|艦船|規模(大きさ)|h
|フリゲート|1|
|デストロイヤー|2|
|クルーザー|3|
|バトルシッ|5|
*艦船のパラメータ [#gc8ea70c]
|70|120|内容|c
|区分|要素|内容|h
|攻撃要素|攻撃力|艦船に装着している武器により基本攻撃力が...
|~|連射速度|兵器を発射する速度。(1秒当たりの発射回数で定...
|~|正確度|兵器が敵に的中する命中率を上昇させる要素で武器...
|~|貫通力|兵器が敵に与えるダメージ量を増加させる要素。 防...
|~|クリティカル確率|敵に追加ダメージを与え得る確率要素で...
|~|クリティカルダメージ|敵に致命打が当たりダメージを与え...
|~|射程距離|兵器を発射し始める距離。|
|防御要素|耐久力|ダメージに耐えられる数値で耐久度=0になる...
|~|レールガン抵抗力|敵のレールガン兵器のダメージ量を減少...
|~|ビーム抵抗力|敵のビーム兵器のダメージ量を減少させる要...
|~|ミサイル抵抗力|敵のミサイル兵器のダメージ量を減少させ...
|~|キヤノン抵抗力|敵のキヤノン兵器のダメージ量を減少させ...
|~|レールガン回避力|敵のレールガン兵器の命中率を減少させ...
|~|ビーム回避力|敵ビーム兵器の命中率を減少させる要素。(攻...
|~|ミサイル回避力|敵のミサイル兵器の命中率を減少させる要...
|~|キヤノン回避力|敵キャノン兵器の命中率を減少させる要素...
|その他|艦船速度|艦船が移動する速度。|
|~|破壊比率|戦闘終了後に退却した艦船のうち、破壊された艦...
|~|大破率|戦闘終了後に破壊された艦船のうち、大破した艦船...
|~|積載量||
|~|機動力|攻撃対象を切り替える際の速度|
終了行:
#contents();
艦船には、旗艦と一般艦船の2種類が存在します。
#br
*旗艦 [#xcb3220b]
旗艦はそれぞれ1隻しか所有することが出来ません。また、旗艦...
種別は攻撃型、戦術型、防御型の3種類あり、それぞれ特徴があ...
*一般艦船 [#lf982298]
一般艦船(以降、艦船)は、フリゲート、デストロイヤー、クル...
それぞれに相性関係が存在します。
#br
> ''フリゲート << デストロイヤー << クルーザー << バトル...
**艦船のグレード(Tier) [#kcc9bcd8]
艦船のグレード(Tier)の上限は、艦隊生産施設のレベルで決ま...
Tierの開放状態、条件(レベル)は艦船を生産するときの左画面...
***艦船のグレードアップ(Tierアップ) [#g652b2e8]
上位のTierの艦船が作成可能な場合、すでに作成済のTierが低...
艦船生産時の左下のTierのリストで、下位Tierを選択し、画面...
なお、昇級できるのは惑星に帰還している正常な艦船のみです...
***艦隊生産施設のレベルによるTierの上限とLv1時の戦闘力 [#...
各艦船がLv1の状態でのTier別の戦闘力が下記の表となります。
艦船のTierを上げることで戦闘力は向上しますが、艦隊教施設...
Tierが上がると艦船のカラーが変わります。
-2021/10/27 T12,T13 実装予定
***20201/10/27以前 [#v92ca336]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):60|RIGHT:80|RIGHT:85|RI...
|Tier|CENTER:艦隊生産&br;施設レベル|CENTER:フリゲート|CEN...
|T1||1,075|2,196|3,349|5,659|
|T2|10|1,225|2,472|3,789|6,446|
|T3|14|1,422|2,934|4,441|7,417|
|T4|18|1,635|3,369|5,030|8,421|
|T5|22|1,904|3,872|5,766|9,656|
|T6|26|2,131|4,400|6,560|10,872|
|T7|30|2,477|5,100|7,485|12,408|
|T8|34|2,791|5,722|8,409|13,970|
|T9|38|3,175|6,567|9,611|15,806|
|T10|41|3,736|7,668|11,254|18,543|
|T11|44|4,807|9,931|14,534|23,759|
|T12|47|5,878|12,099|17,730|29,037|
|T13|49|7,099|14,676|21,488|34,981|
#br
*艦隊編成 [#n53e14af]
艦隊編成は、旗艦1隻と一般艦船の組み合わせになります。
艦隊編成規模は、スペースドックのレベルをベースに、研究や...
艦隊編成規模に影響があるのは一般艦船のみで、それぞれ下記...
艦隊の戦闘力は、旗艦の戦闘力と各艦船の戦闘力の合計値です。
|艦船|規模(大きさ)|h
|フリゲート|1|
|デストロイヤー|2|
|クルーザー|3|
|バトルシッ|5|
*艦船のパラメータ [#gc8ea70c]
|70|120|内容|c
|区分|要素|内容|h
|攻撃要素|攻撃力|艦船に装着している武器により基本攻撃力が...
|~|連射速度|兵器を発射する速度。(1秒当たりの発射回数で定...
|~|正確度|兵器が敵に的中する命中率を上昇させる要素で武器...
|~|貫通力|兵器が敵に与えるダメージ量を増加させる要素。 防...
|~|クリティカル確率|敵に追加ダメージを与え得る確率要素で...
|~|クリティカルダメージ|敵に致命打が当たりダメージを与え...
|~|射程距離|兵器を発射し始める距離。|
|防御要素|耐久力|ダメージに耐えられる数値で耐久度=0になる...
|~|レールガン抵抗力|敵のレールガン兵器のダメージ量を減少...
|~|ビーム抵抗力|敵のビーム兵器のダメージ量を減少させる要...
|~|ミサイル抵抗力|敵のミサイル兵器のダメージ量を減少させ...
|~|キヤノン抵抗力|敵のキヤノン兵器のダメージ量を減少させ...
|~|レールガン回避力|敵のレールガン兵器の命中率を減少させ...
|~|ビーム回避力|敵ビーム兵器の命中率を減少させる要素。(攻...
|~|ミサイル回避力|敵のミサイル兵器の命中率を減少させる要...
|~|キヤノン回避力|敵キャノン兵器の命中率を減少させる要素...
|その他|艦船速度|艦船が移動する速度。|
|~|破壊比率|戦闘終了後に退却した艦船のうち、破壊された艦...
|~|大破率|戦闘終了後に破壊された艦船のうち、大破した艦船...
|~|積載量||
|~|機動力|攻撃対象を切り替える際の速度|
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