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アーティファクト
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents();
*アーティファクトシステム [#l2967333]
アーティファクトシステムを使用するには、システムの解禁が...
アーティファクトを装着し、手動で起動することで効果を発揮...
パッシブ効果は装着するコアアーティファクトによって異なる...
アーティファクトには、一般アーティファクトとコアアーティ...
#br
**アーティファクトシステムの効果 [#jaae857e]
|>|アーティファクトシステム|CENTER:アクティブ効果|>|CENTE...
|&attachref(./多次元小型ポータル連結装置.jpg,nolink,75%);...
|&attachref(./生産及び管理型AIモジュール.jpg,nolink,75%);...
|&attachref(./透視型光波発射装置.jpg,nolink,75%);&attachr...
|&attachref(./戦闘型AIモジュール.jpg,nolink,75%);&attachr...
|&attachref(./艦隊用次元ポータル生成器.jpg,nolink,75%);&a...
**アーティファクトシステムごとの必要アイテム [#v5b81e5f]
|CENTER:|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:1...
|アーティファクトシステム|>|>|>|>|>|>|>|>|アーティファク...
|~|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|h
|多次元資源集積機|〇|〇|〇|||||||
|建設管理AI|||〇|〇||〇||||
|透視型広域スキャン装置|〇|||〇|〇||〇|||
|艦隊戦術AI||〇|||〇|〇|〇|||
|次元分光器||〇||〇|||〇|〇|〇|
**多次元資源集積機 [#acbdee19]
一定時間分のゴールド/メタル生産及び加工資源(トニウム/暗黒...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|12時間|即時|2時間分の生産/加工|
|3|12時間|即時|3時間分の生産/加工|
|5|12時間|即時|4時間分の生産/加工|
|8|12時間|即時|6時間分の生産/加工|
|10|12時間|即時|9時間分の生産/加工|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|多次元小型ポータル連結装置&br;&attachref(./多次元小型ポ...
|自動資源採集装置&br;&attachref(./自動資源採集装置.jpg,no...
**建設管理AI [#wc6c62fd]
建設またはアップグレード中の建物の残り時間減少
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|毎日09:00|即時|建設時1時間分短縮|
|3|毎日09:00|即時|建設時2時間分短縮|
|5|毎日09:00|即時|建設時4時間分短縮|
|8|毎日09:00|即時|建設時8時間分短縮|
|10|毎日09:00|即時|建設時10時間分短縮|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|生産及び管理型AIモジュール&br;&attachref(./生産及び管理...
|ホログラム建築データベース&br;&attachref(./ホログラム建...
**透視型広域スキャン装置 [#l07d96af]
一定確率で一般宇宙海賊及び海賊本拠地退治戦利品報酬量が増加
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|1日1回|30分|25%確率、50%増加|
|3|1日1回|30分|50%確率、50%増加|
|5|1日1回|30分|75%確率、50%増加|
|8|1日1回|30分|100%確率、100%増加|
|10|1日1回|30分|100%確率、150%増加|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|透視型光波発射装置&br;&attachref(./透視型光波発射装置.jp...
|光波データ分析器&br;&attachref(./光波データ分析器.jpg,no...
**艦隊戦術AI [#r15f1991]
30分間全ての艦船の攻撃力と耐久力を一定割合増加
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|1日1回|30分|攻撃力、耐久力10%増加|
|3|1日2回|30分|攻撃力、耐久力20%増加|
|5|1日3回|30分|攻撃力、耐久力35%増加|
|8|1日3回|30分|攻撃力、耐久力50%増加|
|10|1日3回|30分|攻撃力、耐久力80%増加|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|戦闘型AIモジュール&br;&attachref(./戦闘型AIモジュール.jp...
|能動型戦闘データベース&br;&attachref(./能動型戦闘データ...
** 次元分光器 [#re255451]
30分間全ての艦隊の行軍速度が増加
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|1日1回|30分|行軍速度10%増加|
|3|1日2回|30分|行軍速度20%増加|
|5|1日3回|30分|行軍速度35%増加|
|8|1日3回|30分|行軍速度50%増加|
|10|1日3回|30分|行軍速度80%増加|
- [[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/j...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|艦隊用次元ポータル生成器&br;&attachref(./艦隊用次元ポー...
|次元ポータル航法装置&br;&attachref(./次元ポータル航法装...
*アーティファクトアイテム [#x396455a]
一般アーティファクトとコアアーティファクトの2種類が存在す...
コアアーティファクトの取得先の記載があるが、そこから直接...
**一般アーティファクト [#a90ea07c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|タイプ|指名手配|外界艦隊前哨部隊|次元の亀裂|ショップ|貿...
|I|〇|〇|||||
|II|〇||〇||||
|III|〇|||〇|||
|IV||〇||〇|||
|V||〇|〇||||
|VI|||〇|〇|||
|VII||〇|〇||||
|VIII|||||〇|〇|
|IX|||||〇||
**コアアーティファクト [#k39dc6d4]
コアアーティファクトによって異なる効果を発揮する
*アーティファクトのアイテム獲得方法 [#i062c6c2]
未確認の遺物を分析するか、アーティファクト復元で入手する...
**未確認の遺物 [#c2b3d67a]
***未確認の遺物の入手方法 [#v0b2e6d8]
指名手配、外界偵察艦隊、次元の亀裂, 連盟探査の報酬で手に...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|未確認の遺物の種類|>|>|>|入手先|h
|~|指名手配|外界艦隊前哨部隊|連盟探査|次元の亀裂|h
|タイプなし|〇|〇|〇|〇|
|透視型広域スキャン装置||〇|||
|建設管理AI|||〇||
|艦隊戦術AI||||〇|
|多次元資源集積機|〇||||
***未確認の遺物の分析 [#hc2eb429]
未確認の遺物を分析することでアーティファクトを入手するこ...
|遺物レベル|アイテム|一般アーティファクト|コアアーティフ...
|★|50%|47%|3%|2h|
|★★|-|90%|10%|4h|
|★★★|-|80%|20%|8h|
**アーティファクト復元 [#k7e6b7fe]
一般アーティファクト及びコアアーティファクトを取得可能で...
|復元タイプ|レベル|取得可能個数|条件|コアアーティファクト...
|無料復元|1レベル|1個|8時間毎実施可能|20%|
|一般復元|1レベル~5レベル|消費する復元カプセルと同数|一般...
|特殊復元|1レベル~5レベル|消費する復元カプセルと同数|特殊...
**復元カプセル [#c85932f6]
復元カプセルは、基本的に課金することで入手が可能。
#br
----
#br
終了行:
#contents();
*アーティファクトシステム [#l2967333]
アーティファクトシステムを使用するには、システムの解禁が...
アーティファクトを装着し、手動で起動することで効果を発揮...
パッシブ効果は装着するコアアーティファクトによって異なる...
アーティファクトには、一般アーティファクトとコアアーティ...
#br
**アーティファクトシステムの効果 [#jaae857e]
|>|アーティファクトシステム|CENTER:アクティブ効果|>|CENTE...
|&attachref(./多次元小型ポータル連結装置.jpg,nolink,75%);...
|&attachref(./生産及び管理型AIモジュール.jpg,nolink,75%);...
|&attachref(./透視型光波発射装置.jpg,nolink,75%);&attachr...
|&attachref(./戦闘型AIモジュール.jpg,nolink,75%);&attachr...
|&attachref(./艦隊用次元ポータル生成器.jpg,nolink,75%);&a...
**アーティファクトシステムごとの必要アイテム [#v5b81e5f]
|CENTER:|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:1...
|アーティファクトシステム|>|>|>|>|>|>|>|>|アーティファク...
|~|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|h
|多次元資源集積機|〇|〇|〇|||||||
|建設管理AI|||〇|〇||〇||||
|透視型広域スキャン装置|〇|||〇|〇||〇|||
|艦隊戦術AI||〇|||〇|〇|〇|||
|次元分光器||〇||〇|||〇|〇|〇|
**多次元資源集積機 [#acbdee19]
一定時間分のゴールド/メタル生産及び加工資源(トニウム/暗黒...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|12時間|即時|2時間分の生産/加工|
|3|12時間|即時|3時間分の生産/加工|
|5|12時間|即時|4時間分の生産/加工|
|8|12時間|即時|6時間分の生産/加工|
|10|12時間|即時|9時間分の生産/加工|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|多次元小型ポータル連結装置&br;&attachref(./多次元小型ポ...
|自動資源採集装置&br;&attachref(./自動資源採集装置.jpg,no...
**建設管理AI [#wc6c62fd]
建設またはアップグレード中の建物の残り時間減少
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|毎日09:00|即時|建設時1時間分短縮|
|3|毎日09:00|即時|建設時2時間分短縮|
|5|毎日09:00|即時|建設時4時間分短縮|
|8|毎日09:00|即時|建設時8時間分短縮|
|10|毎日09:00|即時|建設時10時間分短縮|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|生産及び管理型AIモジュール&br;&attachref(./生産及び管理...
|ホログラム建築データベース&br;&attachref(./ホログラム建...
**透視型広域スキャン装置 [#l07d96af]
一定確率で一般宇宙海賊及び海賊本拠地退治戦利品報酬量が増加
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|1日1回|30分|25%確率、50%増加|
|3|1日1回|30分|50%確率、50%増加|
|5|1日1回|30分|75%確率、50%増加|
|8|1日1回|30分|100%確率、100%増加|
|10|1日1回|30分|100%確率、150%増加|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|透視型光波発射装置&br;&attachref(./透視型光波発射装置.jp...
|光波データ分析器&br;&attachref(./光波データ分析器.jpg,no...
**艦隊戦術AI [#r15f1991]
30分間全ての艦船の攻撃力と耐久力を一定割合増加
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|1日1回|30分|攻撃力、耐久力10%増加|
|3|1日2回|30分|攻撃力、耐久力20%増加|
|5|1日3回|30分|攻撃力、耐久力35%増加|
|8|1日3回|30分|攻撃力、耐久力50%増加|
|10|1日3回|30分|攻撃力、耐久力80%増加|
-[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jp...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|戦闘型AIモジュール&br;&attachref(./戦闘型AIモジュール.jp...
|能動型戦闘データベース&br;&attachref(./能動型戦闘データ...
** 次元分光器 [#re255451]
30分間全ての艦隊の行軍速度が増加
再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能
-アクティブ効果
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|レベル|クールタイム|持続|効果|h
|1|1日1回|30分|行軍速度10%増加|
|3|1日2回|30分|行軍速度20%増加|
|5|1日3回|30分|行軍速度35%増加|
|8|1日3回|30分|行軍速度50%増加|
|10|1日3回|30分|行軍速度80%増加|
- [[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/j...
|コアアーティファクト|パッシブ効果|h
|艦隊用次元ポータル生成器&br;&attachref(./艦隊用次元ポー...
|次元ポータル航法装置&br;&attachref(./次元ポータル航法装...
*アーティファクトアイテム [#x396455a]
一般アーティファクトとコアアーティファクトの2種類が存在す...
コアアーティファクトの取得先の記載があるが、そこから直接...
**一般アーティファクト [#a90ea07c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|タイプ|指名手配|外界艦隊前哨部隊|次元の亀裂|ショップ|貿...
|I|〇|〇|||||
|II|〇||〇||||
|III|〇|||〇|||
|IV||〇||〇|||
|V||〇|〇||||
|VI|||〇|〇|||
|VII||〇|〇||||
|VIII|||||〇|〇|
|IX|||||〇||
**コアアーティファクト [#k39dc6d4]
コアアーティファクトによって異なる効果を発揮する
*アーティファクトのアイテム獲得方法 [#i062c6c2]
未確認の遺物を分析するか、アーティファクト復元で入手する...
**未確認の遺物 [#c2b3d67a]
***未確認の遺物の入手方法 [#v0b2e6d8]
指名手配、外界偵察艦隊、次元の亀裂, 連盟探査の報酬で手に...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|未確認の遺物の種類|>|>|>|入手先|h
|~|指名手配|外界艦隊前哨部隊|連盟探査|次元の亀裂|h
|タイプなし|〇|〇|〇|〇|
|透視型広域スキャン装置||〇|||
|建設管理AI|||〇||
|艦隊戦術AI||||〇|
|多次元資源集積機|〇||||
***未確認の遺物の分析 [#hc2eb429]
未確認の遺物を分析することでアーティファクトを入手するこ...
|遺物レベル|アイテム|一般アーティファクト|コアアーティフ...
|★|50%|47%|3%|2h|
|★★|-|90%|10%|4h|
|★★★|-|80%|20%|8h|
**アーティファクト復元 [#k7e6b7fe]
一般アーティファクト及びコアアーティファクトを取得可能で...
|復元タイプ|レベル|取得可能個数|条件|コアアーティファクト...
|無料復元|1レベル|1個|8時間毎実施可能|20%|
|一般復元|1レベル~5レベル|消費する復元カプセルと同数|一般...
|特殊復元|1レベル~5レベル|消費する復元カプセルと同数|特殊...
**復元カプセル [#c85932f6]
復元カプセルは、基本的に課金することで入手が可能。
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