アーティファクト の変更点
#contents(); *アーティファクトシステム [#l2967333] アーティファクトシステムを使用するには、システムの解禁が必要。 各システム別に司令部が特定のレベルを達成すればアーティファクトシステムを解禁できる。 アーティファクトを装着し、手動で起動することで効果を発揮するアクティブ効果と自動で発動するパッシブ効果がある。 パッシブ効果は装着するコアアーティファクトによって異なる効果を発揮する。 アーティファクトには、一般アーティファクトとコアアーティファクトの2種類が存在する。 #br **アーティファクトシステムの効果 [#jaae857e] |>|アーティファクトシステム|CENTER:アクティブ効果|>|CENTER:パッシブ効果|h |&attachref(./多次元小型ポータル連結装置.jpg);&attachref(./自動資源採集装置.jpg);|多次元資源集積機|生産及び&br;加工資源即時獲得|[多次元小型ポータル連結装置]&br;ゴールドとメタルの生産速度増加|[自動資源採集装置]&br;建設資源減少| |&attachref(./生産及び管理型AIモジュール.jpg);&attachref(./ホログラム建築データベース.jpg);|建設管理AI|建設の残り時間短縮|[生産及び管理型AIモジュール]&br;資源採集の速度増加|[ホログラム建築データベース]&br;建設開始時、建設時間短| |&attachref(./透視型光波発射装置.jpg);&attachref(./光波データ分析器.jpg);|透視型広域スキャン装置|宇宙海賊及び&br;海賊本拠地の報酬増加|[透視型光波発射装置]&br;フリゲートの耐久力が増加|[光波データ分析器]&br;艦隊の耐久力増加| |&attachref(./戦闘型AIモジュール.jpg);&attachref(./能動型戦闘データベース.jpg);|艦隊戦術AI|艦隊の攻撃力及び&br;耐久力増加|[戦闘型AIモジュール]&br;デストロイヤーの耐久力が増加|[能動型戦闘データベース]&br;半破艦船の収容量が増加| |&attachref(./艦隊用次元ポータル生成器.jpg);&attachref(./次元ポータル航法装置.jpg);|次元分光器|艦隊行軍速度増加|[艦隊用次元ポータル生成器]&br;クルーザー耐久力増加|[次元ポータル航法装置]&br;艦隊攻撃力増加| |&attachref(./多次元小型ポータル連結装置.jpg,nolink,75%);&attachref(./自動資源採集装置.jpg,nolink,75%);|多次元資源集積機|生産及び&br;加工資源即時獲得|[多次元小型ポータル連結装置]&br;ゴールドとメタルの生産速度増加|[自動資源採集装置]&br;建設資源減少| |&attachref(./生産及び管理型AIモジュール.jpg,nolink,75%);&attachref(./ホログラム建築データベース.jpg,nolink,75%);|建設管理AI|建設の残り時間短縮|[生産及び管理型AIモジュール]&br;資源採集の速度増加|[ホログラム建築データベース]&br;建設開始時、建設時間短| |&attachref(./透視型光波発射装置.jpg,nolink,75%);&attachref(./光波データ分析器.jpg,nolink,75%);|透視型広域スキャン装置|宇宙海賊及び&br;海賊本拠地の報酬増加|[透視型光波発射装置]&br;フリゲートの耐久力が増加|[光波データ分析器]&br;艦隊の耐久力増加| |&attachref(./戦闘型AIモジュール.jpg,nolink,75%);&attachref(./能動型戦闘データベース.jpg,nolink,75%);|艦隊戦術AI|艦隊の攻撃力及び&br;耐久力増加|[戦闘型AIモジュール]&br;デストロイヤーの耐久力が増加|[能動型戦闘データベース]&br;半破艦船の収容量が増加| |&attachref(./艦隊用次元ポータル生成器.jpg,nolink,75%);&attachref(./次元ポータル航法装置.jpg,nolink,75%);|次元分光器|艦隊行軍速度増加|[艦隊用次元ポータル生成器]&br;クルーザー耐久力増加|[次元ポータル航法装置]&br;艦隊攻撃力増加| **アーティファクトシステムごとの必要アイテム [#v5b81e5f] |CENTER:|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|c |アーティファクトシステム|>|>|>|>|>|>|>|>|アーティファクトアイテム|h |~|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|h |多次元資源集積機|〇|〇|〇||||||| |建設管理AI|||〇|〇||〇|||| |透視型広域スキャン装置|〇|||〇|〇||〇||| |艦隊戦術AI||〇|||〇|〇|〇||| |次元分光器||〇||〇|||〇|〇|〇| **多次元資源集積機 [#acbdee19] 一定時間分のゴールド/メタル生産及び加工資源(トニウム/暗黒)即時獲得 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |レベル|クールタイム|持続|効果|h |1|12時間|即時|2時間分の生産/加工| |3|12時間|即時|3時間分の生産/加工| |5|12時間|即時|4時間分の生産/加工| |8|12時間|即時|6時間分の生産/加工| |10|12時間|即時|9時間分の生産/加工| -[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jpn/1404artifactpassive]] |コアアーティファクト|パッシブ効果|h |多次元小型ポータル連結装置|ゴールドとメタルの生産速度増加| |自動資源採集装置|建設資源減少| |多次元小型ポータル連結装置&br;&attachref(./多次元小型ポータル連結装置.jpg,nolink,75%);|ゴールドとメタルの生産速度増加| |自動資源採集装置&br;&attachref(./自動資源採集装置.jpg,nolink,75%);|建設資源減少| **建設管理AI [#wc6c62fd] 建設またはアップグレード中の建物の残り時間減少 再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能 -アクティブ効果 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |レベル|クールタイム|持続|効果|h |1|毎日09:00|即時|建設時1時間分短縮| |3|毎日09:00|即時|建設時2時間分短縮| |5|毎日09:00|即時|建設時4時間分短縮| |8|毎日09:00|即時|建設時8時間分短縮| |10|毎日09:00|即時|建設時10時間分短縮| -[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jpn/1402artifactpassive]] |コアアーティファクト|パッシブ効果|h |生産及び管理型AIモジュール|資源採集の速度増加| |ホログラム建築データベース|建設開始時、建設時間短縮| |生産及び管理型AIモジュール&br;&attachref(./生産及び管理型AIモジュール.jpg,nolink,75%);|資源採集の速度増加| |ホログラム建築データベース&br;&attachref(./ホログラム建築データベース.jpg,nolink,75%);|建設開始時、建設時間短縮| **透視型広域スキャン装置 [#l07d96af] 一定確率で一般宇宙海賊及び海賊本拠地退治戦利品報酬量が増加 再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能 -アクティブ効果 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |レベル|クールタイム|持続|効果|h |1|1日1回|30分|25%確率、50%増加| |3|1日1回|30分|50%確率、50%増加| |5|1日1回|30分|75%確率、50%増加| |8|1日1回|30分|100%確率、100%増加| |10|1日1回|30分|100%確率、150%増加| -[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jpn/1401artifactpassive]] |コアアーティファクト|パッシブ効果|h |透視型光波発射装置|フリゲートの耐久力が増加| |光波データ分析器|艦隊の耐久力増加| |透視型光波発射装置&br;&attachref(./透視型光波発射装置.jpg,nolink,75%);|フリゲートの耐久力が増加| |光波データ分析器&br;&attachref(./光波データ分析器.jpg,nolink,75%);|艦隊の耐久力増加| **艦隊戦術AI [#r15f1991] 30分間全ての艦船の攻撃力と耐久力を一定割合増加 再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能 -アクティブ効果 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |レベル|クールタイム|持続|効果|h |1|1日1回|30分|攻撃力、耐久力10%増加| |3|1日2回|30分|攻撃力、耐久力20%増加| |5|1日3回|30分|攻撃力、耐久力35%増加| |8|1日3回|30分|攻撃力、耐久力50%増加| |10|1日3回|30分|攻撃力、耐久力80%増加| -[[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jpn/1403artifactpassive]] |コアアーティファクト|パッシブ効果|h |戦闘型AIモジュール|デストロイヤーの耐久力が増加| |能動型戦闘データベース|半破艦船の収容量が増加| |戦闘型AIモジュール&br;&attachref(./戦闘型AIモジュール.jpg,nolink,75%);|デストロイヤーの耐久力が増加| |能動型戦闘データベース&br;&attachref(./能動型戦闘データベース.jpg,nolink,75%);|半破艦船の収容量が増加| ** 次元分光器 [#re255451] 30分間全ての艦隊の行軍速度が増加 再使用待機時間:毎日09:00毎に再使用可能 -アクティブ効果 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |レベル|クールタイム|持続|効果|h |1|1日1回|30分|行軍速度10%増加| |3|1日2回|30分|行軍速度20%増加| |5|1日3回|30分|行軍速度35%増加| |8|1日3回|30分|行軍速度50%増加| |10|1日3回|30分|行軍速度80%増加| - [[パッシブ効果>https://astrokings.github.io/akguide/#/jpn/1405artifactpassive]] |コアアーティファクト|パッシブ効果|h |艦隊用次元ポータル生成器|クルーザーの耐久力が増加| |次元ポータル航法装置|艦隊の攻撃力が増加| |艦隊用次元ポータル生成器&br;&attachref(./艦隊用次元ポータル生成器.jpg,nolink,75%);|クルーザーの耐久力が増加| |次元ポータル航法装置&br;&attachref(./次元ポータル航法装置.jpg,nolink,75%);|艦隊の攻撃力が増加| *アーティファクトアイテム [#x396455a] 一般アーティファクトとコアアーティファクトの2種類が存在する。 コアアーティファクトの取得先の記載があるが、そこから直接取得できるのか、そこから取得した遺物を分析したら取得できるのかは不明。 **一般アーティファクト [#a90ea07c] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |タイプ|指名手配|外界艦隊前哨部隊|次元の亀裂|ショップ|貿易惑星の占領戦|テネブリーズ争奪戦|h |I|〇|〇||||| |II|〇||〇|||| |III|〇|||〇||| |IV||〇||〇||| |V||〇|〇|||| |VI|||〇|〇||| |VII||〇|〇|||| |VIII|||||〇|〇| |IX|||||〇|| **コアアーティファクト [#k39dc6d4] コアアーティファクトによって異なる効果を発揮する *アーティファクトのアイテム獲得方法 [#i062c6c2] 未確認の遺物を分析するか、アーティファクト復元で入手することが出来る。 **未確認の遺物 [#c2b3d67a] ***未確認の遺物の入手方法 [#v0b2e6d8] 指名手配、外界偵察艦隊、次元の亀裂, 連盟探査の報酬で手に入る未確認の遺物を分析することで入手可能 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |未確認の遺物の種類|>|>|>|入手先|h |~|指名手配|外界艦隊前哨部隊|連盟探査|次元の亀裂|h |タイプなし|〇|〇|〇|〇| |透視型広域スキャン装置||〇||| |建設管理AI|||〇|| |艦隊戦術AI||||〇| |多次元資源集積機|〇|||| ***未確認の遺物の分析 [#hc2eb429] 未確認の遺物を分析することでアーティファクトを入手することできる。 |遺物レベル|アイテム|一般アーティファクト|コアアーティファクト|分析時間|h |★|50%|47%|3%|2h| |★★|-|90%|10%|4h| |★★★|-|80%|20%|8h| **アーティファクト復元 [#k7e6b7fe] 一般アーティファクト及びコアアーティファクトを取得可能です。 |復元タイプ|レベル|取得可能個数|条件|コアアーティファクト復元率|h |無料復元|1レベル|1個|8時間毎実施可能|20%| |一般復元|1レベル~5レベル|消費する復元カプセルと同数|一般復元には復元カプセルが必要|25%| |特殊復元|1レベル~5レベル|消費する復元カプセルと同数|特殊復元登場期間中。時間制限あり|50%| **復元カプセル [#c85932f6] 復元カプセルは、基本的に課金することで入手が可能。 #br ---- #br |