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連盟 のバックアップ(No.15)
連盟基本事項
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| 危険度 | 推定戦闘力 |
| 1 | 2,200,000 |
| 2 | 6,500,000 |
| 3 | 15,000,000 |
| 4 | 26,000,000 |
| 5 | 47.000.000 |
| 6 | 74,000,000 |
| 7 | 110,000,000 |
| 8 | 140,000,000 |
| 9 | 140,000,000 |
| 10 | 150,000,000 |
連盟征服スコアは、連盟構成員すべての惑星間の戦争(PVP)の結果で決まります。
征服スコア順位は銀河系に支配力を行使する連盟がどの連盟かを示すもので、シーズンが終了すると、順位に応じて各連盟に莫大な報酬が与えられます。
連盟報酬で支給された資源は連盟議長の権限で分配することができ、分配率は *連盟貢献度*により決定し任意で変更することはできません。
アストロネストは、宇宙空間の一定領域を占有し保護する連盟の要塞であり、付加的に様々な機能をサポートします。アストロネストの保護領域は他の惑星が移動することはできず、一定半径に他の連盟の要塞も建設できません。
アストロネストの範囲、バフ効果は、連盟研究で増やすことが出来ます。
アストロネスト内にいることで様々なバフ効果を得ることが出来ます。
艦隊の行軍速度増加、耐久力増加や、連盟研究で開放された効果などが適用されます。
アストロネストに連盟の惑星を集結させた場合、全ての連盟員が入りきらないことがあります。配置を考察した結果を掲載しておきます。

外界艦隊との戦闘を通して手に入る外界遺物を活用して連盟プロトコルシステムが開発されました。
連盟プロトコルは連盟資源を消費して連盟員の皆に一定時間の間いくつかのバフを与える事が出来る有用なシステムです。
プロトコル毎の効果や費用が違うので連盟員達に一番必要な物が何であるか良く考慮し選択しなければなりません。
連盟プロトコルを利用するためには、連盟研究で開発を行う必要があります。
また、アップグレードすることでバフ効果を向上させることが出来ます。
連盟のプロトコルは生産、維持保守、戦闘、採集、治安、貿易等6つのプロトコルで基本的に構成されます。
初期状態では連盟プロトコルを一度に一つずつだけ発動が可能です。
連盟の研究により同時に発動可能な連盟プロトコル数を3つまで増やすことができます。
生産プロトコルは次の2つのバフを含みます。
| バフ効果 | Lv.1 |
| 艦船の生産速度 | +10% |
| 艦船の生産量 | +10% |
| 効果時間 | 2h |
| 再使用間隔 | 8h |
メンテナンスプロトコルは、次の3つのバフを含みます。
| バフ効果 | Lv.1 |
| 艦船の修理資源 | -1% |
| 艦船の修理速度 | +10% |
| 艦隊の完破防止 | +20 |
| 効果時間 | 6h |
| 再使用間隔 | 24h |
戦闘プロトコルは、次の3つのバフを含みます。
| バフ効果 | Lv.1 |
| 艦隊の攻撃力 | +10% |
| 艦隊の耐久力 | +10% |
| 出戦艦隊の規模制限 | +6% |
| 効果時間 | 3h |
| 再使用間隔 | 12h |
採集プロトコルは、次の3つのバフを含みます。
| バフ効果 | Lv.1 |
| 採集の行軍速度 | +10% |
| 資源の採集速度 | +10% |
| 艦隊の積載量 | +10% |
| 効果時間 | 9h |
| 再使用間隔 | 1D |
治安プロトコルは、次の3つのバフを含みます。
| バフ効果 | Lv.1 |
| 全ての海賊を討伐時、行軍速度が増加 | |
| 全ての海賊、手配犯の討伐時、艦隊の耐久力追加 | |
| 全ての海賊、手配犯の討伐時、艦隊の破損防止 | |
| 効果時間 | 6h |
| 再使用間隔 | 1D |
貿易プロトコルは、次の3つのバフを含みます。
| バフ効果 | Lv.1 |
| 貿易の行軍速度 | +10% |
| 貿易評判獲得量 | +10% |
| 貿易証書の獲得量 | +1 |
| 効果時間 | 6h |
| 再使用間隔 | 1D |